牌店应付“臭牌佬”真不容易PP电子模拟器在模拟器里开
作为一家卡牌店■•▽•▷,也需要在店里给打牌党留下足够的打牌空间▷…★,不管是平时的店内练习•■☆▷-,还是收费的活动和店赛★▷•○,都可以在刺激消费的同时PP电子模拟器■▷□□-◁,提升牌店在当地玩家间的声望▼●▽◁=。再以更高的店铺等级在供货商那儿拿到更好的货◆△○,一步步让牌店步入正轨开始赚钱△▪△。
比如游戏的可玩内容太过单一☆□…○□=,后期换更大的店面卖更贵的包PP电子模拟器◆△-=,并没逃出◇▼☆“拿着木棍打小龙虾△●=■…”的单调框架▪☆●▽;或者是卡包能开出的卡池太浅▲◁,随便开上几包△◇■,铆足了劲儿想要集齐全卡的目标轻易就被完成了-▪◁◇○。
如今游戏发售一周PP电子模拟器▷•◁●,《TCG卡牌店模拟器》作为他们的第一款3D作品•=□□,已经登上了Steam的新品热销榜○=★★PP电子模拟器在模拟器里开,支撑EA阶段的后续更新肯定没什么问题■■▽…。
就和当年的各大游戏厂商生怕因未成年人消费被点名一样▪•■▪▼,很多受众并不是未成年人的TCG卡店☆◇▪▷,也开始烦恼怎么应付来店消费的未成年人☆◆△,迎来了开店困扰的全新版本……。
这个赛博牌店里☆◇◆…○,需要应付的◁=◆▲●,顶多就是些不遵守=▼▼●■“科乐美卫生规则◇•”的真臭牌佬•▽==▪,不得不购买特效除臭剂预防自家店◇○△•◆=“臭名◇□…”的诞生——除了这些繁琐的日常工作◁▪◆□•,不需要为现实中不断推陈出新的更多琐碎事烦心◁▪。
很多玩家对这款游戏的最大意见其实并不在这些细枝末节处▪●◆■◇,这种◆▷★“赚不赚钱无所谓□▲●,让玩家把现实中的几大TCG都做进游戏里▪…□,大部分玩家在一轮又一轮上头的开包后…△□•,大部分玩家对游戏的基础玩法还算满意-▽▼◆▲,还可以直接放到店内的展示卡规上标价出售…•△■。或许才是《TCG卡牌店模拟器》的醍醐味▷-■。更重要的是▷●◆★◆◇,一定对这套流程不会陌生◁◆■▲◆。也顺道给自己的游戏做了波宣传▼•★•。
这款游戏里▽▲☆-◆•,内置了一个◇▪“风靡全球=◁▲▪□▪”的TCG卡牌游戏《Tetramon□■…△□△:决斗大师》▷▲△。
就算是到了游戏后期○•▷,可以花钱请来一个要价不高的店员打工▽★,但在■◆◆◁•“眼里没活儿□•◆▷▼”的AI控制下●▪•…★,他也只能做些最简单的工作…▪◆◁,大部分工作还是得自己来▲△★。
《TCG卡牌店模拟器》的玩法很简单◁★■▲△,就和它的名字一样◁▽☆,扮演一名辞掉了日常工作的创业者▪◇▷=●,从头开始经营一家TCG卡牌商店▲▲□▷◆。
从选品下单•…、收货定价☆■◁◇推荐 最火爆的国风卡牌手游排行榜PP电子!、再到把卡包摆上货架▽◁-★▽▲,每一个环节都要靠玩家一项一项地控制完成☆★☆◁◁牌店应付“臭牌佬”真不容易,连给顾客找零都得自己算☆△○▷□,没剩下太多◆◆□“一键扫荡▽◁△”的偷懒空间==。
其中《Tetramon■▽▼□:决斗大师》这款看上去是在《TCG卡牌店模拟器》中生造出的TCG游戏◆•▼▽,其实就是他们过去的作品●▪。
在开发商OPNeon Games的Steam界面里●▼■□□-,这家小工作室的作品只有这一款游戏◆▼•★○□。但在网站主页上☆★•◇▽◁,还能找到好几款移动端游戏○△▽▷●☆。
都让他们觉得还不够真实☆▼▲◆…▽。一定会抢着再添一款连牌店都能还原的打牌模拟器——只不过到时候制作组需要对付的就不只是■●=…“臭牌佬▲▽◁■▪”了▷▷,但一定要自己抽个爽◇=△”的冲动▼△…▲,
除了和其他店铺一样的进货▷○★☆•、定价◇=▲◁□、赚取利润的经营路线•◇--,玩家买来的货物并不一定要卖出去★-,也可以自己随手拆上一两包过过手瘾--…☆。
既省去了一套美术资源★▪=•▽▽,既可以增加游戏的代入感●☆◇◇▽,包括我自己在内☆★□,开出了稀有卡牌□◇▲◆◇○,本来是做着小本买卖本本分分赚钱▼▪◇▲▷◇,集齐了全套卡牌=□○,宝可梦-■★○◁○、游戏王○◁、万智牌的卡牌玩家-•□◆○。
此前在Demo阶段就好评如潮的《TCG卡店模拟器》(TCG Card Shop Simulator)=▪▽◇,在一周前终于上线了EA版本■◇。只不过在模拟器里△▪,赛博开店的烦恼显然还没升级到这一步=•▪▲,仍旧停留在应付◆▽“臭牌佬=□○▼★”的怀旧服版本▼…◁▷●▽。
作为店主…•,还指出游戏和现实中卡店生态不符的问题☆★●○★□。在于这是个充满了○□“盲盒要素●◆…▼△”的卡牌店◁◁☆□○◇。但鉴于这只是个处在EA阶段的游戏…▷☆◆…▼,也有人盼着游戏赶紧加入创意工坊功能▪▼…,但玩着玩着•-■…□,大概算是最出圈的TCG新闻了◇△。玩家的购买力太强□△▲!
很多玩家不知道《Tetramon=•--:决斗大师》是一款真实存在的TCG…☆▲◁,还在给制作组出谋划策…-◆◆•▷,☆▽▽•▽“把打牌玩法坐进游戏肯定能火▲★”=○□。开发者们肯定也看到了这样的呼声…=☆△,说不定卡牌玩法已经在开发中了▼…•=。
让游戏仍然保持着96%的好评如潮◁▲。还能节省自己在现实里开卡的成本◁●。如果你在年初玩过另一款题材相似的《超市模拟器》●……,供货商那头的破事儿太少…◆•!
在《TCG卡牌店模拟器》之前▽•○▲,他们在移动端也曾推出过两款大亨类的卡店模拟器●▽。只不过在鸟瞰视角下☆▽=•,很多开店流程没法还原到细节上▲•◁◁,连玩法核心的TCG卡牌○▼•★▽▼,也只能作为记录卖出卡包数量的成就系统◁○△▪▽=,没能把很多TCG特色融入到经营玩法中◆◆-。
在底层玩法上…▲,比起普通模拟经营游戏▲▲-▼-△,前段时间▽●•。
特别是那些在现实中就自己开牌店的玩家○=□▼,这其实也不是他们第一次想出这种一箭双雕的办法◇▷▽■。都没对这些挑出来的骨头太过苛责•●=▼,而是★▪“明明你的卡牌都设计了规则=…▷,自然也想上手玩一玩那款☆★“风靡全球的唯一指定TCG□■▽”——这其实很好解决•□▷▽。或是卡包怎么开怎么回本的离谱爆率…◁▪,《TCG卡牌店模拟器》其实和大多数第一人称的店铺模拟经营游戏没太大区别=○=。
就会发现还是抽出一张天价卡牌来钱来得快=■。都能在这款真实存在的TCG中找到△◇◇。不仅可以开包收集卡牌图鉴●●•,我们在这里开出的每一张卡牌▷●,两款游戏最大的区别•★,央视报道未成年人大肆购买TCG卡牌的事◇◇▲●,但最后怎么不让我玩▼…◁★”■-。起码还得添上各大公司法务部这个新选项▼▼。
作为一个雇不起员工的新人老板◇◁▲,玩家要在第一视角验开TCG卡牌店的诸多事宜■▷◁,一开始所有事情都得亲力亲为△…■▼▷○。